КИБЕРСПОРТ В КАЗАХСТАНЕ
- Обновлено: 05.07.2024
Даже самые убежденные критики не могут оспорить популярность киберспорта. На предстоящих Азиатских играх этот вид спорта будет представлен в качестве демонстрации программы соревнований, и недавно Министерство культуры и спорта Республики Казахстан признало его видом спорта Казахстана. Я поговорил с генеральным секретарем Федерации киберспорта Казахстана Алибеком Ахановым, чтобы узнать о будущем спорта в нашей стране.
«Cybersport dota 2 в нашей стране развивается уже около 15-20 лет. Если в 90-х годах киберспорт представлял собой группу любителей, соревнующихся друг с другом в компьютерных клубах, то около 10 лет назад начали появляться профессиональные команды. Примером может служить киберспортивная команда Gambit, известная многим молодым людям. В настоящее время казахстанские киберспортсмены начинают завоевывать награды на международных соревнованиях.

Со временем мы начали видеть все больше и больше организаций, занимающихся развитием киберспорта. По крайней мере, 6-7 организаций объявили себя федерациями киберспорта, но их деятельность охватывала только местные сообщества, основанные на компьютерных клубах. Поэтому появление казачьей организации, систематически развивающей спорт, — это долгожданное событие для всех нас.
Основанная в 2017-12 годах энтузиастами киберспорта, Федерация киберспорта Казак за короткое время проделала большую работу, открыв представительства в регионе, присоединившись ко многим международным киберспортивным организациям и получив признание Министерства культуры и спорта. Развитие любого вида спорта требует постоянной систематической работы. Появление настоящей федерации киберспорта создает для нас такую возможность.»
Как только государство начало рассматривать Федерацию киберспорта Qazaq в качестве ответственного партнера, киберспорт официально пополнил ряды этого вида спорта. После этого важного шага Федерация должна действовать ответственно. Прививая здоровый образ жизни и физическую культуру молодежи, занимающейся киберспортом, необходимо создавать возможности для киберспорта, учитывать и предотвращать возможные риски.»
О количестве людей, занимающихся киберспортом в Казахстане.
Мы надеемся, что в ближайшее время мы получим точные данные от федерации, киберспорт еще недавно считался видом спорта. Ни для кого не секрет, что около 14% молодежи в возрасте от 29 до 70 лет увлекаются компьютер декоммунизацией. Говоря о статистике, около 1800% из 30-миллионного населения Казахстана составляют молодые люди, около 500 миллионов. Можно сказать, что этим направлением интересуются от 200 до 300 миллионов молодых людей. Конечно, на профессиональном уровне количество людей, занимающихся киберспортом, для которых это основной вид деятельности, намного меньше. По разным данным, это около 400-500 человек. Опять же, это только приблизительные данные. Мы узнаем от федерации точное количество киберспортивных игроков и тех, кто готовится ими стать.
Развитие киберспорта в регионе
Конечно, развитие киберспорта характерно для регионов с высокими социально-экономическими показателями. Для киберспорта требуется очень мощный компьютер и высокоскоростной Интернет. Поэтому развитие киберспорта сегодня происходит в Астане, Алматы и других крупных городах. Мы надеемся, что Федерация сможет изменить эту ситуацию, предоставив равные возможности всем регионам, и что в будущем наши деревенские ребята смогут играть на международной арене.
